Synkがこれまでに手がけた事例を紹介します。
HOTEL
1954年創業、毎夜ディナーショーが行われるエンターテインメントホテル。
定期的なメンテナンスと調整。配線や機材の定期的な入れ替え。 常設スピーカーのレイアウト変更や微調整で、以前から使用している機材を生かす方向でプランをご提案しました。 その結果トラブルは激減し、ディナーショーに対するお客様の満足度が大幅に向上しました。
AMUSEMENT
いつでもリアル脱出ゲームが遊べるSCRAP常設店舗。
なるべくアナログな回路で、わかりやすい機材を使用したシンプルなシステムをご提案しました。 常にコンテンツの演出と音が密接に関係しあっているので、たくさんコミュニケーションを取りながらプランニングと施工を進めました。 その結果、オーバースペックの機材になる事なく安心してご使用いただいてます。また、シンプルな施工をしているのでコンテンツの入れ替え時に発生する作業も最小限で済みました。
SCRAPナゾビル吉祥寺/アジトオブスクラップ東新宿GUNKAN/アジトオブスクラップ浅草/アジトオブスクラップ池袋/横浜ヒミツキチオブスクラップ/アジトオブスクラップ横浜中華街/ナゾ・コンプレックス名古屋/アジトオブスクラップ仙台/アジトオブスクラップ京都/大阪ヒミツキチオブスクラップ/アジトオブスクラップ大阪ナゾビル/アジトオブスクラップ岡山
新宿・歌舞伎町にある世界初の“謎”のテーマパーク。
何度も打ち合わせの機会を作っていただき、各コンテンツのご担当者と密に連絡を取り合い進めさせていただきました。 一番大きなホールのあるフロアはライブハウスと同等の音響システムを導入し、迫力のある音で、物語への没入感が高まりました。
EVENT
屋上スカイデッキを使用した特別なイベントが様々行われています。
野外なのでマイクを常設にはできません。 そこで、脱着可能なワイヤレスアンテナを付近に設置し、イベント時のみアンテナを設置し、電源を入れるだけでスピーカーからアナウンスマイクが出る、というシステムを採用していただきました。 トラブル無く、運営していただけています。
LIVE HOUSE
レコードショップに併設されたライブハウス。
レコードショップが扱う音楽ジャンルにフィットし、予算の中で最大限のポテンシャルを引出せるシステム。
元々弊社の代表とバンド繋がりだった事もあり、音のイメージはすぐに沸いていました。建物を建てる前から関われたので、「どんな鳴りにしたいか」というディスカッションを何度も行い、デッドになりすぎない、「余白の多いハコ」を目指しました。機材の選定では何パターンかを実際に会場でバンド演奏と合わせたデモンストレーションをさせていただき、イメージに一番近いものをチョイスして頂きました。
OFFICE
株式会社SCRAP様のサテライトオフィス。 オンライン会議用のマイク、スピーカーを兼ねたBGMスピーカーをプランニングしました。
メインのフロアに100名近いスタッフが集合して、地方のスタッフと繋いだオンライン会議をする必要があり、各テーブルにいる発話者の声をクリアにオンラインに送りたい、地方からの音声を会議室の全員に聞かせたい。
セットアップがシンプルになる様、全方位を集音できるマイクをテーブルに配置し、発言のあるマイクの音声を優先的にボリュームをあげるデジタルのシステムを採用。 結果、音の事を気にする事無く、内容と議論に集中した会議を行っていただけております。